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湖南大學(xué)論壇|先為求是

標(biāo)題: 《蠻仙錄》醫(yī)生的實(shí)力聽我的沒錯(cuò) [打印本頁]

作者: 天天想吃好吃的    時(shí)間: 2012-8-1 04:57
標(biāo)題: 《蠻仙錄》醫(yī)生的實(shí)力聽我的沒錯(cuò)
首先,我要強(qiáng)調(diào)的是醫(yī)生是獨(dú)立的一個(gè)職業(yè),不要拿法師的那一套來理解醫(yī)生。 醫(yī)生的實(shí)力主要是血量和回血量,攻擊反而不是重點(diǎn)。那么我想強(qiáng)調(diào),醫(yī)生依賴的是高精神,智力有時(shí)候會變成累贅,這也是為什么會玩的醫(yī)生都是用錘子而不用法杖,錘子加精神多是毋庸置疑的。雖然當(dāng)你換上錘子你的攻擊會降低,但是加血量是法杖所不能及的。 如果你的加血夠多,那么即使你少那么幾百攻擊,照樣能耗死敵人。 另外我有專門做過屬性實(shí)驗(yàn),我在商城里分別買了單純加智力和加精神的兩種消耗品,在我沒加任何狀態(tài)的前提下,使用加智力藥,悲劇發(fā)生,攻擊和加血量都降低了,這點(diǎn)我也疑惑,但這是事實(shí)。而使用加精神的藥,加血量增加了三百多,攻擊好像不變,也好像增加,具體忘了。 所以醫(yī)生的實(shí)力,看精神的高低。

        另外關(guān)于加點(diǎn),沒什么可說的。雖然加血量是關(guān)鍵,但是建議點(diǎn)一級足矣,多出來的點(diǎn)把各個(gè)狀態(tài)技能點(diǎn)滿,被動(dòng)能滿就滿,群體技能一級足矣,不需要為了幾十點(diǎn)攻擊去浪費(fèi)點(diǎn)。關(guān)于初級被動(dòng),各屬性抗性被動(dòng),有點(diǎn)就點(diǎn)吧,屬性抗性高了,那么對屬性攻擊就有很強(qiáng)大的防御能力了。當(dāng)然,前提是狀態(tài)技能和高級被動(dòng)先滿。 就這些,有不同意見的可以提,但是反人類的話就別說了。。。。。。

        所在區(qū):一區(qū),角色名:至愛?'
作者: 饃你個(gè)爪子    時(shí)間: 2012-8-1 15:17
活驢你太帥了,我正找呢,你就送來了,O(∩_∩)O哈哈~
作者: 健康的純凈匪    時(shí)間: 2012-8-1 22:26
活著就好 開心生活!
作者: 化妝品免費(fèi)試用    時(shí)間: 2012-8-2 05:43
吉林建工 裝飾學(xué)院 發(fā)來賀電!!!!




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