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湖南大學論壇|先為求是
標題:
《君王OL》職業(yè)技能詳解及加點建議
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作者:
那纏綿難忘
時間:
2012-8-11 22:28
標題:
《君王OL》職業(yè)技能詳解及加點建議
鑒于君王公測在即,據(jù)檳妞透露明年1月初公測,大家無聊總結(jié)了一些自己君王經(jīng)驗,希望對友友有點幫助,因為俺也是菜鳥,估計有點說的不到位也請大家包容,3Q。
戰(zhàn)士分狂暴、劍師兩系。其主要區(qū)別在于武器不同及狂暴屬于純輸出類型,而劍師為半輸出,半控制。現(xiàn)在就把狂暴技能具體分析如下:
基礎(chǔ)技能:
斗氣斬:主動技能,對敵人造成普通攻擊20%附加67點傷害。傷害隨自己等級提高高。冷卻:3秒
斗氣:被動技能。攻擊強度提升5%,生命提升10%
以前兩個技能為出生時就具備的。技能等級滿級都為1級。屬基礎(chǔ),技能系數(shù)不計算為總數(shù)。
狂暴技能詳解及建議加點
狂暴系技能總共14個,分8重,5點技能系數(shù)提升一重并開啟本重技能。
第一重:
烈火猛擊:主動技能,對敵人造成傷害并降低其護甲。降低效果可疊加5層,也就是說本來降低目標護甲100疊加后為500,技能5級為滿級。〖此技能必須加滿,因為為開啟下重〗
第二重:
怒吼:主動技能,該技能為提升自己及隊友攻擊強度及物暴。技能滿級為5級。
撕裂:主動技能,對目標造成固定傷害同時使其受到6秒持續(xù)傷害。技能滿級為5級。
以上兩技能為同一重,前期建議加怒吼,因為撕裂傷害是根據(jù)武器輸出而定,所有前期不主張。也有玩家會說2個都加不行嗎,當然我不反對你有更好的加點方式。
第三重:
肉體沖撞:主動技能,用肉體沖撞目標造成傷害并降低目標移動速度。技能滿級為3級。〖此技能和傳奇野蠻沖撞有異曲同工之效〗
狂斗氣:主動技能,60秒內(nèi)提升一定生命及強度。技能滿級為2級。〖此技能牽扯出一顆技能樹,所有必須加的〗
以上2個技能剛好點滿才需要5點技能系數(shù)。所有加滿不用質(zhì)疑。
第四重:
狂暴:主動技能,可獲取鮮血凝聚狀態(tài)。效果:〖1級狂暴〗10秒內(nèi)犧牲10%生命提升2%攻擊強度及降低自身命中。技能滿級5級〖此技能為狂斗氣下屬技能〗
嗜血狂擊!主動技能,對目標造成一定傷害并回復自身一定生命。技能滿級為5級,發(fā)此技能需要鮮血凝聚狀態(tài)(狂暴獲取)〖此技能為狂暴下屬技能〗
烈焰輕甲專精:被動技能。效果:穿輕甲時每件提升一定命中及攻擊強度。技能滿級2級。〖此技能建議可加可不加,這取決于你的裝備穿帶〗
此重技能注重主加狂暴,嗜血為選加
第五重:
嗜血連擊:被動技能,此技能為嗜血猛擊命中后使用此技能可以再次發(fā)動嗜血猛擊。滿級5級。〖此技能為嗜血猛擊下屬技能〗
斧旋風:8秒內(nèi)使身邊目標造成傷害并對任何控制技能免疫。技能滿級10級〖此技能為狂暴的唯一群體技能,也是殺人,升級必備技能〗
此重技能主要以斧旋風為加滿對象。
第六重:
嗜血狂斧:每次傷害暴擊回復一定生命。滿級5級。〖此技能為狂暴必加〗
二度狂暴:瞬間提升暴擊及傷害,期間持續(xù)降血。需要狂暴狀態(tài)才能發(fā)出。〖此技能為狂暴升級版〗
第七重:
極度狂暴:被動技能,效果:瞬間回復30%血并提高5%傷害。二度狂暴狀態(tài)才能發(fā)出。滿級5級。
第八重:
狂野猛擊:被動技能,鎖定一目標發(fā)出并使其周圍造成傷害并眩暈。滿級5級〖此技能為狂暴終極技能,所有必加〗
說了這么多,現(xiàn)在總結(jié)下狂暴技能加法
40級前加點方式(31點技能系數(shù)):
烈火猛擊5點
怒吼5點(也可以怒吼3,撕裂2點)
肉體沖撞3點、狂斗氣2點
狂暴5點(也可以加1點,加4點撕裂)
斧旋風6點
嗜血狂斧5點
40級前可以這樣加直到40級。此加法主要是為了升級
60級加點(51點系數(shù)):
烈火猛擊5點
怒吼5點
撕裂5點
肉體沖撞3點
狂斗氣2點
狂暴2點
嗜血猛擊2點
嗜血連擊2
斧旋風10點
嗜血狂斧5點
二度狂暴2點
極度狂暴3點
狂野猛擊5點(此加點是指穿重甲,輕甲則把嗜血連擊1點,二度狂暴1點,烈焰輕甲專精2點)
以上只是個人觀點,如果友友還有更好的請留言或站內(nèi)交流,勿噴。
前面簡單說了說戰(zhàn)士狂暴系。現(xiàn)在說說法師吧。
法師分元素、神圣兩系。元素為純正的輸出強者及控制者。神圣系以輔助技能為主,攻擊也較為強悍。現(xiàn)就元素系技能分析如下:
基礎(chǔ)技能:
魔法沖擊:使用元素力量對敵人造成一定傷害。傷害隨自身人物等級而提高。(被動技能)。
法力儲蓄:提升自身最大值。(被動技能)〖此兩技能為出生技能,技能等級滿級為1級,技能系數(shù)不記錄總系數(shù)〗
元素系有分冰,火兩派技能。共計14個技能,被動3個,其余為主動技能,平均分8個階段。火派主要技能輸出較強。冰派主要于控制技能為主。
第一階段:2技能
火焰沖擊:對面前范圍內(nèi)目標造成傷害同時擊退眩暈。技能滿級為5級(被動技能)
〖此技能為群體技能。存在唯一不足就是需要面對目標才能發(fā)揮其效果,不能就是放空彈了〗
〖效果:★★★★〗
寒冰箭:對目標造成水元素傷害同時降低目標移動速度。技能滿級10級(主動技能)
〖此技能控制效果:★★★〗
以上第一階段技能也就你做出一個艱難的決定到底是選擇純輸出,還是主控制呢。當然這也不是固定的,后面可以雙修。
第二階段:共2技能
爆炎術(shù):對敵人造成火焰?zhèn)ν瑫r使目標一定幾率產(chǎn)生眩暈效果。技能滿級10級。(主動技能)
〖傷害效果:★★★★★〗
寒氣領(lǐng)域:凍結(jié)自身周圍所有敵人,使其無法行動。技能滿級5級(主動技能)
〖控制效果:★★★★★〗
此階段技能都是接應上面技能
第三階段:共1技能
冥想:持續(xù)回藍技能,使用時需引導。技能滿級5級(主動技能)〖此技能缺點引導時不能做任何事,否則暫停回藍〗
〖效果:★★〗
第四階段:共3技能
火花閃現(xiàn):向前移動一段距離,并在原地留下幻影對周圍所有敵人造成傷害,技能滿級為3級(主動技能)
〖效果:★★★〗
睿智布甲專精神:穿戴每件布甲提升命中及魔法能量。技能滿級2級(被動技能)
〖效果:★★★〗
冰霜鎧甲:將冰霜凝聚成鎧甲吸收一定傷害同時有一定幾率把周圍敵人冰凍,減低移動速度。技能滿級5級(被動技能)
〖此技能有點想傳奇里的魔法盾,但是更超過它。〗
〖技能效果:★★★★★〗
第五階段:共3技能
地獄火海:在面前制造火山裂縫,使其進入的目標沒2秒造成一定傷害,及額外傷害,額外傷害可疊加10層。技能滿級5級。(主動技能)
〖此技能唯一不足就是發(fā)放方向不好控制,技能效果:★★★★★〗
連鎖爆炸:對凍結(jié)敵人使用爆炎術(shù)或火焰沖擊時會產(chǎn)生爆炸效果,使周圍敵人造成大量傷害。技能滿級5級。(主動技能)
〖技能效果:★★★★★〗
冰風暴:對自身周圍目標每秒造成一定傷害并降低行動速度。技能滿級10級(主動技能)
〖此技能無冷卻時間,群體輸出較好。效果:★★★★★〗
第六階段:共2技能
控火大師:提高火焰?zhèn)Σ⒂幸欢◣茁适鼓繕嗽斐沙掷m(xù)灼傷,灼傷持續(xù)5秒。技能滿級5級,(被動技能)
〖技能效果:★★★★★〗
寒冰之心:提高冰元素傷害并所有水元素有一定幾率冰凍目標。技能滿級5級(被動技能)
〖技能效果:★★★★★〗
此階段技能都是被動,都是提高相對印的技能。
第七階段:共1技能
元素風暴:沉默范圍內(nèi)所有敵人,使其無法控制元素。技能滿級3級。(主動技能)
〖技能效果:★★★〗
第八階段:共1技能,也是元素法師終極技能
元素之力:使部分元素技能立刻冷卻并能再次使用。技能滿級3級(主動技能)〖技能效果:★★★★★〗
以上是元素系技能,現(xiàn)在說說加點,本人以60級點數(shù)為準(共51技能系數(shù))總結(jié)加點方法如下:
一、火系:
火焰沖擊5點
爆炎術(shù)10點
冥想5點(可不點,可以點寒冰箭)
冰霜鎧甲5點
睿智布甲專精2點
火花閃現(xiàn)3點
地獄火海5點
控火大師5點
連鎖爆炸5點
元素風暴3點
元素之力3點
二、冰系:
寒冰箭10點
寒氣領(lǐng)域3點
冥想5點(可以不點,點火焰沖擊)
冰霜鎧甲5點
睿智布甲專精2點
冰風暴10點
連鎖爆炸5點
寒冰之心5點
元素風暴3
元素之力3點
三、混合系:
火焰沖擊5點
爆炎術(shù)7點
寒冰箭5點
寒氣領(lǐng)域3點
冰霜鎧甲5點
地獄火海5點
控火大師5點
寒冰之心5點
連鎖爆炸5點
元素風暴3點
元素之力3點
寫了一下午,估計有些說的不到位,望見諒,如果你有更好的可以和俺探討下,不行了腦細胞死了不少,補補去。
作者:
小白兔寧寧
時間:
2012-8-12 03:40
你們無恥的樣子,很有我當年的神韻。哈哈
作者:
看煙花的小豬
時間:
2012-8-12 08:50
你們的話使我獲得了新生,我感覺眼前的世界剎那間充滿了絢麗的色彩,光芒似無數(shù)柄利刃割馳我腐朽的殘軀,我在撕痛中驚醒,復蘇... 從今天起,我要重新書寫我的人生...
作者:
李婭婷愛網(wǎng)球
時間:
2012-8-12 14:01
能夠在如此精彩的帖子后面留下自己的網(wǎng)名是多么驕傲的一件事啊!
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